


Уже 3 марта в ранний доступ Steam выходит игра, которая может стать настоящим подарком для всех всадников — если они сами помогут её доделать. The Legend of Khiimori — это проект о храброй всаднице, исследующей Монголию XIII века, где лошадь выступает главным партнером. И сейчас у конного сообщества есть уникальный шанс сделать взаимодействие с лошадьми в игре по-настоящему реалистичным.
Разработчики выбрали формат раннего доступа не случайно. Они намерены дорабатывать игру с учетом отзывов игроков и особенно заинтересованы в мнении людей, которые понимают лошадей. Анимация движений уже заявлена как «одобренная экспертами», но создатели проекта открыты к предложениям по улучшению поведения лошадей, их реакций, системы ухода и взаимодействия с человеком.



Ранний доступ означает, что игра все еще находится в разработке. Это отличная возможность для конников напрямую влиять на финальную версию: разработчики ждут советов, а всадники могут поделиться своими знаниями о повадках лошадей, тонкостях ухода и реалистичной экипировке, чтобы финальная версия стала максимально достоверной.



На данный момент в игру заложена глубокая симуляция коневодства. Игроку предстоит не только скакать по степи, выполняя курьерские миссии, но и ухаживать за своей лошадью: кормить, поить, чистить и лечить его. Каждая лошадь уникальна — она обладает собственным набором характеристик, мастью и даже индивидуальным темпераментом. Лошади живо реагируют на окружающий мир: табун может испугаться воя волков или появления медведя, что добавляет симуляции непредсказуемости.
В игре предусмотрена система развития коня. Игроки смогут приручать диких лошадей и заниматься разведением, чтобы выводить жеребят с особыми чертами — например, выносливого тяжеловоза для перевозки грузов или быстрого скакуна для срочных доставок. Тренировки укрепляют связь с лошадью и открывают её скрытый потенциал.
Отдельного внимания заслуживает симуляция перевозки грузов — ключевой механики для курьера. Геймерам придется внимательно распределять вес по седельным сумкам: неправильная балансировка приведет к тому, что лошадь начнет спотыкаться и может получить травму.
Действие разворачивается в Монголии XIII века. Игроки смогут исследовать бескрайние степи, древние руины и заснеженные вершины, попутно выполняя задания местных жителей. Для выживания пригодится лук, однако разработчики подчеркивают, что это «инструмент, а не оружие»: стрелы нужны для охоты или решения головоломок.
Сюжетная линия связана с мифическим «ветреным конем» Кхиимори — духом земли и неба, который символизирует нерушимую связь между человеком и лошадью.
Сначала проект станет доступен на ПК, а позже появится на консолях PlayStation и Xbox. Разработчики призывают всадников не оставаться в стороне: свои замечания и идеи можно будет оставлять в официальных сообществах игры, чтобы механики ухода, верховой езды и поведения лошадей стали эталоном реалистичности в игровой индустрии.
Если вас смущает наличие недоработанных механик, возможно, стоит дождаться финальной версии. Но именно сейчас есть возможность присоединиться к сообществу и помочь проекту достичь идеала — чтобы игра про лошадей была создана с участием тех, кто любит и понимает этих животных лучше всех.